デザイナーの退職理由・入社理由|転職体験談88件【2025年最新】
デザイナーのサマリー
- 1キャリアの停滞感51件
- 2業務内容のミスマッチ30件
- 3個人的事情(家庭・健康)15件
- 1新しい役割・挑戦69件
- 2魅力的な業務内容57件
- 3キャリア成長への期待43件
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
デザイナーの退職理由・入社理由
デザイナーの退職理由と入社理由をグラフと実例で可視化しています。
デザイナーの退職理由の分布
デザイナーの入社理由の分布
デザイナーの退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示51件キャリアの停滞感
- ミクシィ → hacomono在籍12年キャリアの停滞感
「チームやプロダクトは非常に好きだったが、12年間同じ環境にいたことで外部からの学びの機会が減り、自身のスキルやキャリアの方向性について停滞感を感じるようになった。」
詳細を見る → - ヤフー → フリーランス在籍8年労働環境・WLBへの不満キャリアの停滞感個人的事情(家庭・健康)
「新卒入社から8年間、非常に働きやすく待遇面でも満足していた。社内異動制度や多様な業務を通じて、企画、デザイン、フロントエンド、マネジメントまで幅広いスキルを身につけられる刺激的な環境だったと高く評価している。」
詳細を見る → - 受託開発会社(記載なし) → サイボウズ業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「受託制作がメインで、様々な案件を掛け持ちながら効率とスピード感を重視する業務スタイル。デザイン業務は主にプロダクトの表層部分を担当することが多かった。」
詳細を見る → - クックパッド → LayerX業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「開発者文化がエンジニアリングマニフェストとして言語化されており共感していた。また、毎週ユーザーインタビューが可能な仕組みがあり、ユーザーとの距離は近い環境だった。一方で、自身のキャリアの軸を再定義した結果、toC事業が必ずしも中心ではないと感じるようになった。」
詳細を見る → - 広告代理店(記載なし) → ファインディ在籍4.5年キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「クライアントワークが中心のため、一つの事業に長く携わることができず、また社内にデザイナーやエンジニアの専門部隊がなかったため、制作に関する知見が蓄積しにくい環境だった。この点にキャリアの停滞感ともどかしさを感じていた。」
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デザイナーの入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示69件新しい役割・挑戦
- ミクシィ → hacomono在籍12年魅力的な業務内容事業・ビジョンへの共感魅力的な組織・カルチャー働き方の柔軟性新しい役割・挑戦
「BtoBtoCプロダクトの面白さ、組織ブランディングへの共感、柔軟な働き方が魅力。入社後は顧客との近さやチームで組織を創る楽しさを実感。一方で、デザイン基盤が未整備であることや、分業体制の中でUXデザインをどう浸透させるかといった課題にも向き合っている。」
詳細を見る → - ヤフー → フリーランス在籍8年働き方の柔軟性独立・起業新しい役割・挑戦
「フリーランスという働き方を通じて、子育てと仕事のバランスを最適化することを期待している。稼働時間を柔軟に調整し、「副業以上・時短勤務以下」の範囲で、無理なく働ける環境を求めている。」
詳細を見る → - 不明 → note在籍1年魅力的な業務内容新しい役割・挑戦キャリア成長への期待事業・ビジョンへの共感魅力的な組織・カルチャー優秀な同僚・チーム働き方の柔軟性
「会社の安定性、デザインのスピード感、サービスとグラフィックの両方を担当できる点、チームの雰囲気、副業可という転職活動の軸に全て合致。好きなサービスであり、尊敬できるデザイナーや経営陣の存在も決め手となった。入社後は、大規模サービスならではのスピード感やデータドリブンな開発プロセスに刺激を受け、挑戦的な環境で働けている。」
詳細を見る → - 受託開発会社(記載なし) → サイボウズ魅力的な業務内容新しい役割・挑戦キャリア成長への期待優秀な同僚・チーム魅力的な組織・カルチャー働き方の柔軟性
「一つのプロダクト開発に深く集中できる環境。デザイナーだけでなく、デザインテクノロジストやライターなど多様な専門職がチームに在籍し、レビューを通じてデザイン品質を高め合える。全社的にアクセシビリティへの意識が高く、個を尊重する文化が根付いている。」
詳細を見る → - GMO → ミクシィ魅力的な業務内容新しい役割・挑戦魅力的な組織・カルチャー事業・ビジョンへの共感働き方の柔軟性
「元々ファンだったサービスで、強固なアジャイル開発体制のもと、デザインとリサーチの両方を実践できる環境に魅力を感じている。グローバル展開への貢献や、チームメンバーとの良好な関係性、リモートワーク可能な働き方にも満足している。」
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この企業を検討中の方が次にやること
ここまでの傾向を見て同じ軸で検討するなら、非公開求人も一度確認してから意思決定するのがおすすめです。
デザイナーのキャリアパス(主な転職元・転職先)
デザイナーの主な転職元・転職先の傾向を一覧にしています。転職DBの集計データから代表的な企業を抜粋しました。
主な転職元企業
デザイナーの転職体験談一覧
DeNAでプロダクトデザイナーとして仕事に満足していたが、知人であるCEOからの誘いでCloudbaseの業務に副業で関わるように。ワーケーションを通じてメンバーとの相性の良さや共にプロダクトを作る意欲が高まり、事業の成長性や1人目デザイナーとしての大きな裁量権に魅力を感じて転職を決意。現在はデザイン領域全般を担い、組織構築にも意欲を見せている。
Web広告会社で新規事業開発に携わるも、専門性が身につかずキャリアに停滞感を覚え、一つの事業に継続して関わりたいという思いからラクスへ転職。プロダクトデザイナーとして「楽楽精算」に配属された。未経験のドメインだったが、入社後の半年間にわたる手厚い学習カリキュラムを通じて簿記3級を取得するなど専門知識を習得。現在は、法改正など複雑な要件を考慮しながらUI設計を担当し、チームと共に製品改善に貢献している。
うつ病をきっかけに自身のキャリアを見つめ直し、株式会社okkeにデザイナーとして入社。okkeの「誰もが能動的に学ぶ世の中を作る」というミッションや、高校生向けアプリという事業内容に強く共感。自身の「若者向けアプリ開発」「教育関連」「柔軟な働き方」といった希望が全て叶う環境であったことが入社の決め手となった。今後はデザイン面でサービスに貢献し、Duolingoを超える教育アプリを作ることを目標としている。
新卒で入社した制作会社を1年で退職し、第二新卒のデザイナーとしてRAKSULに転職。転職のきっかけはスカウトで、企業のビジョンへの共感が決め手となった。入社後わずか1ヶ月で、新規事業のMVP検証、M&Aした既存事業のデザイン改善、イベント登壇など、裁量権の大きい多様な業務を経験。入社前のスキルやスピード感への不安はあったものの、周囲のサポートを受けながら、上流工程から関われる環境で奮闘している。特に、入社直後から大きな仕事を任される裁量権の大きさにポジティブな驚きを感じている。
デザイナーとして5年間在籍したスペースマーケットを退職。シニアデザイナーとのペアデザインなど、デザインの基礎を学べる恵まれた環境であった一方、組織の変化に馴染めず、自身のキャリアの停滞感も感じていた。変化を受け入れる柔軟性を身につけるため、継続的に変化が起きる環境を求め、自身の意向に合った企業へ転職した。
新卒で入社したYahoo!でUIデザイナーとして経験を積んだ後、toB企業へ転職するも8ヶ月で退職。デザイナーが1人という孤独感や、プロダクトへの共感が持てず成長実感がないことに悩み、自己分析の末にtoCサービスへの回帰を決意。元々ユーザーだったスマートバンクの「フックのあるデザイン」という方針に惹かれ、未経験のコミュニケーションデザイナーとして入社。現在は経験豊富な先輩に囲まれ、学びの多い刺激的な環境でキャリアを再構築している。
受託制作メインの会社から、事業会社であるサイボウズへプロダクトデザイナーとして転職。前職では複数案件を広く浅く担当していたが、転職後はkintoneという一つのプロダクト開発に深く集中できる環境を求めた。転職先では、多様な専門職が在籍するチーム体制や、全社的なアクセシビリティへの意識の高さ、MTG間の休憩や表示名選択制度といった働きやすさに魅力を感じている。入社後のギャップはなく、新たな環境で自身の知識不足を補いながら貢献していく意欲を示している。
note社にデザイナーとして4年間在籍。著名なデザイナーから直接レビューを受けられたり、裁量を持って施策を進められる環境に大きなやりがいと楽しさを感じていた。会社への不満はなく、noteでの経験を通して次にやりたいことが明確になったため、30歳を前に「卒業」という形でポジティブな転職を決意。分野は異なるものの、今後も創作する人を支える仕事に携わる意向を示している。
コミュニケーションデザイナーとしてKyashに3年半在籍。フリーランスのWebデザイナーから事業会社のインハウスデザイナーへと大きく成長し満足感を得ていたが、ジェネラリストとして地道な業務を続ける中で自身の役割に疑問を抱き、キャリアの停滞感を覚えるようになった。やり切った感覚とコンフォートゾーンからの脱却を求め、更なる成長のために環境を変えることを決意。明確なキャリアプランはないものの、デザインで事業を推進でき、楽しみながら働ける環境を次なるステージとして選択した。
新卒から7年間、楽天でUXデザイナーとして勤務。大規模サービスのUX設計を通じて、マクロとミクロの視点を養い大きく成長した。しかし、生成AIの急速な進化に対応するため、プライベートの時間を削って自己学習に専念。将来のキャリアをじっくり考え、新しい挑戦の可能性を広げる時間を確保するため、転職先を決めずに退職を決意した。今後は「Experience Designer」として、AIを活用した新しい体験設計や、規模の大きな組織での社会貢献を目指している。
大学院卒業後、新卒で日本マイクロソフトにサポートエンジニアとして入社。当初はエンジニアリングの専門性を高め、将来的に0→1の戦略作りに関わることを目指していた。しかし、大学院時代に芽生えたサービスデザインへの興味が強まり、現在の職務ではそのキャリアを実現できないと判断。自身の情熱を注げるUXデザインの道を追求するため、1年で退職し、デザインファーム系スタートアップへUXデザイナーとして転職した。
中途デザイナーとしてCygamesに入社したが、実態は業務委託契約が中心で、求人内容と乖離があった。低い委託料、賞与・交通費なし、産休・育休の不備など待遇面での不満が大きかった。また、業務委託にも関わらず常駐勤務や副業が禁止されるなど労働環境も厳しく、正社員登用も困難だった。社内の言論統制や成果の横取りといった組織文化やマネジメントにも強い不満を抱き退職を決意。プロダクトの品質や同僚の優秀さは評価している。
デザイナーの転職・キャリア相談をしたい方へ
デザイナーから別ファーム、事業会社、スタートアップへのキャリアチェンジなどを検討している方向けに、強みの異なるエージェントをまとめています。
デザイナーからの転職を検討中の方へ
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| エージェント | タイプ | 強み | 対象者 | アクション |
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デザイナーのよくある質問
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全88件掲載しています。