デザイナーの退職理由・入社理由|93件の転職体験談から分析
デザイナーのサマリー
- 1キャリアの停滞感51件
- 2業務内容のミスマッチ30件
- 3個人的事情(家庭・健康)17件
- 1新しい役割・挑戦72件
- 2魅力的な業務内容61件
- 3キャリア成長への期待44件
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
デザイナーの転職体験談は93件。制作スキルの成長と、事業への関わり方の両面が転職の論点になります。
退職の傾向
「キャリアの停滞感」51件、「業務内容のミスマッチ」30件が中心。キャリア5〜6年目で成長の停滞を感じ本質的な価値提供を求めたケースや、期待した制作の関わり方と異なり役割が固定化したケースが典型です。
求めるもの・行き先
入社理由は「新しい役割・挑戦」72件、「魅力的な業務内容」61件、「魅力的な組織・カルチャー」43件。フリーランスから事業会社のインハウスデザイナーへ移って成長したケースのように、より事業に近い環境を志向する声も。転職先はフリーランス11件・ファインディ4件・起業2件が並びます。
この分析は 2026年6月時点のデータに基づきます
デザイナーの退職理由・入社理由
退職理由の分布
テキスト集計(カテゴリ別件数)
| カテゴリ | 件数 |
|---|---|
| キャリアの停滞感 | 51件 |
| 業務内容のミスマッチ | 30件 |
| 個人的事情(家庭・健康) | 17件 |
| 労働環境・WLBへの不満 | 13件 |
| 事業・方針への懸念 | 7件 |
| マネジメントへの不満 | 4件 |
| 裁量権の不足 | 4件 |
| カルチャーのミスマッチ | 4件 |
| 人間関係の問題 | 3件 |
| 評価制度への不満 | 2件 |
| 給与・待遇への不満 | 2件 |
入社理由の分布
テキスト集計(カテゴリ別件数)
| カテゴリ | 件数 |
|---|---|
| 新しい役割・挑戦 | 72件 |
| 魅力的な業務内容 | 61件 |
| キャリア成長への期待 | 44件 |
| 魅力的な組織・カルチャー | 43件 |
| 事業・ビジョンへの共感 | 40件 |
| 優秀な同僚・チーム | 29件 |
| 働き方の柔軟性 | 23件 |
| 独立・起業 | 15件 |
| 給与・待遇の向上 | 2件 |
デザイナーの退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示51件キャリアの停滞感
- 不明 → Gaudiy0キャリアの停滞感
「スポーツチーム運営にデザイナーとして関わる中で、働く時間だけでなく余暇を豊かにすることの重要性に気づいた。AIの活用機会はほとんどなく、自身のキャリアの問いをより深く追求するため、新たな挑戦の場を求めた。」
詳細を見る → - 不明 → スタイルポート0キャリアの停滞感
「クライアントプロジェクトを通じて3年間クリエイティブスキルを磨ける貴重な時間だった。しかし、次第に新たな挑戦をしたいという気持ちが強くなっていった。」
詳細を見る → - ユカイ工学 → スマートバンク0キャリアの停滞感
「自社プロダクトや人間関係には恵まれた環境であった。しかし、コミュニケーションデザイン領域の担当者が自身一人であり、同領域の専門家と喜びや苦しみを共有し、共に成長できる環境ではなかった。」
詳細を見る → - AI inside → IVRy0キャリアの停滞感
「執行役員CXOとしてデザイン組織の立ち上げなど様々なチャレンジをさせてもらったことに感謝を述べている。ネガティブな理由はなく、40歳を前にしたキャリアの節目として、より大きなインパクトを社会に残すための新たな挑戦の場を求めて転職を決意した。」
詳細を見る → - ZIZO → STARRYWORKS0キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「子育て中の人にとっては非常に働きやすい環境であった。しかし、筆者が期待していた「内部チームでの制作」「デザインと実装の両方に関わる機会」「チーム内の密なコミュニケーション」はほとんど得られなかった。フルリモートで外部委託が多く、フリーランス時代と働き方が変わらず、次第に「ノーコードの人」という役割に固定化されてしまった。」
詳細を見る →
30件業務内容のミスマッチ
デザイナーの入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示72件新しい役割・挑戦
- 不明 → Gaudiy0キャリア成長への期待事業・ビジョンへの共感優秀な同僚・チーム新しい役割・挑戦魅力的な業務内容魅力的な組織・カルチャー
「「ファン国家」という壮大なビジョンやグローバルな挑戦、多様なメンバーの魅力に惹かれた。手厚いオンボーディングがある一方、事業・組織は変化が激しく主体性が求められるが、挑戦の機会が多く未来を共創できるポテンシャルを感じている。」
詳細を見る → - 不明 → スタイルポート0キャリア成長への期待事業・ビジョンへの共感働き方の柔軟性新しい役割・挑戦魅力的な業務内容魅力的な組織・カルチャー
「最先端技術をビジネスに活用する革新的なプロダクトに強い魅力を感じた。チームはサポーティブな雰囲気で、フルリモートでもコミュニケーションが取りやすい。デザインから実装まで一貫して担当でき、常に学び続けることができる環境である。」
詳細を見る → - グッドパッチ → Algomatic在籍3年キャリア成長への期待新しい役割・挑戦魅力的な業務内容魅力的な組織・カルチャー
「生成AIネイティブなキャリアを築ける環境である点に強く惹かれている。また、意思決定の速さや、社員が自分の言葉で会社を語る熱意のある組織文化が大きな魅力と感じている。横断デザイナーとして組織の課題解決に貢献することに意欲的である。」
詳細を見る → - メルカリ → メドレー0事業・ビジョンへの共感優秀な同僚・チーム新しい役割・挑戦魅力的な組織・カルチャー
「ミッションと事業の一貫性がクリア。価値観が共有された環境で本質的な議論に集中できる。カジュアル面談から1週間で入社を決めるほど一緒に働く人への信頼感があった。」
詳細を見る → - デザインシップ → フリーランス0新しい役割・挑戦
「フリーランスとして、PM兼デザイナーやeSports関連など、これまでできなかった個人のやりたいことに挑戦している。」
詳細を見る →
61件魅力的な業務内容
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デザイナーの転職体験談一覧
転職体験談
新卒から10年以上在籍したLINEヤフーで、編集部からUIUXデザイナー、課長へとキャリアを重ねた。リモートワーク恒久化を信じ郊外に家を建てたが、会社が出社回帰方針に転換。ライフスタイルとの両立が困難になり夫婦で退職を決意し、それぞれリモートワーク中心の会社へ転職。仕事と暮らしの調和を大切にする新たな生活を始めている。
プロスポーツクラブチームのデザイナーから、Gaudiy社へコミュニケーションデザイナーとして転職。転職活動では10回ものカジュアル面談を通じ、「ファン国家」という壮大なビジョンやメンバーの魅力に惹かれた。3ヶ月のお試し入社期間では、手厚いオンボーディングや多様なメンバーが集う組織文化に感銘を受ける一方、事業・組織の変化が激しいカオスさも体感。この環境が挑戦しがいのあるフィールドだと確信し、自身のキャリアの問いである「どうすればより多くの人がいきいきと生きていけるか?」の答えがGaudiyにあると感じ、正式入社を決意した。
大学院でHCIを研究後、リサーチャー、クリエイティブ会社での3Dアーティスト等を経て、スタイルポートへ3Dエンジニア・UI/UXデザイナーとして転職。前職で3年間クリエイティブスキルを磨いた後、「新たな挑戦をしたい」という思いから転職を決意。最先端技術をビジネスに活かす革新的なプロダクトと、サポーティブな組織文化、フルリモートという働き方に魅力を感じた。現在はデザインから実装まで一貫して担当し、挑戦的な環境での継続的な学習にやりがいを感じている。
新卒で入社したWeb広告代理店でデザイナーとして勤務後、ユーザー体験を重視したものづくりへの関心が高まり、事業会社であるjinjerへ転職。前職では広告デザインに加えUI/UX改善にも携われたが、広告の成果よりもユーザーがプロダクトから得る体験そのものに深く関わりたいという思いが強くなり、転職を決意。入社先は「ユーザーファースト」の理念や働く人との価値観の一致、上司となる人物のデザインへの熱意が決め手となった。現在はプロダクトデザイナーとして、UI/UXデザイン業務に従事している。
グッドパッチでデザイナーとして3年間勤務後、協業をきっかけに生成AI分野への強い関心を持ち、Algomaticへ転職。転職の決め手は、AIネイティブなキャリアを築ける環境であること、そして意思決定の速さや社員一人ひとりの熱意といった組織文化への魅力。入社後は横断デザイナーとして、急成長する組織が抱えるデザインリソースの最適化やブランドトーンの共通化といった課題に取り組む。自身の活動が、Algomaticが今後多くのプロダクトを生み出すための組織の加速装置になることを目指している。
日立、Reaktorを経てメルカリにデザイナーとして入社。プロダクトデザインやデザイン組織の指針作りに取り組んだが、脳棗塞で倒れたことを機にキャリアを再考。社会課題に直接関わりたいという思いから医療領域のメドレーに入社し、デザイン戦略チームを率いている。
一般社団法人デザインシップでカンファレンス事業部長として約4年間勤務。しかし、経営陣とのコミュニケーション問題やガバナンス不全が原因で心身に不調をきたし、最終的には不当解雇された。労働審判と裁判を経て和解が成立。退職後は特定の企業に属さず、PM兼デザイナーとしてプロジェクトに参加するほか、eSports関連の活動や休学していた大学の卒業を目指すなど、個人の裁量で活動している。
家庭用ロボットメーカーで唯一のコミュニケーションデザイナーとして勤務。プロダクトや人間関係は良好だったが、同職種の仲間がおらず、キャリアの停滞感を覚えて転職を決意。同じ専門領域のデザイナーとチームで成長できる環境を求め、自身の「推せる」サービスであった「B/43」を提供するスマートバンクに入社。選考過程で感じた人の温かさやチームワークを重視する文化が決め手となった。入社後は手厚いオンボーディングやチームでの協働に満足し、念願の環境で成長を実感している。
AI insideでCXOとして5年間デザイン組織を牽引後、40歳を前にデザイナーとしてより大きなインパクトを出すキャリアを模索し、IVRyへ転職。明確な退職理由はなく、キャリアの節目での決断。IVRyのオープンでフラットな組織文化、共感できるビジョン、そして音声UXという新たな領域への挑戦機会に魅力を感じ入社を決意。現在はデザインチームの立ち上げフェーズに参画し、自身のキャリア目標達成に繋がると確信している。
フィンテックスタートアップのKyashでデザイン責任者として約2年間勤務。経営とデザインを接続する役割を担い、ブランド戦略、組織構築、プロダクトデザインなど多岐にわたる経験を積み、会社やチームに深く感謝している。会社への不満ではなく、自身の年齢(42歳)やキャリアを鑑み「創造的人生の時間」を有効に使うため、独立起業を決意。個人としての仕事の依頼が増加したことも背景にある。今後は2025年の大阪・関西万博関連プロジェクトに注力すると共に、自身の経験を集約した新会社を設立する予定。
デザイナーのよくある質問
転職体験談は信頼できますか?
デザイナーの転職者はどの企業から転職していますか?
デザイナーの転職先として人気の企業はどこですか?
デザイナーに関連する職種は何ですか?
デザイナーの主な退職理由は何ですか?
デザイナーが転職先を選ぶ理由は何ですか?
デザイナーのキャリアパスにはどのような選択肢がありますか?
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全94件掲載しています。