デザイナーの退職理由・入社理由|転職体験談88件【2025年最新】
デザイナーのサマリー
- 1キャリアの停滞感51件
- 2業務内容のミスマッチ30件
- 3個人的事情(家庭・健康)15件
- 1新しい役割・挑戦69件
- 2魅力的な業務内容57件
- 3キャリア成長への期待43件
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
デザイナーの退職理由・入社理由
デザイナーの退職理由と入社理由をグラフと実例で可視化しています。
デザイナーの退職理由の分布
デザイナーの入社理由の分布
デザイナーの退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示51件キャリアの停滞感
- ミクシィ → hacomono在籍12年キャリアの停滞感
「チームやプロダクトは非常に好きだったが、12年間同じ環境にいたことで外部からの学びの機会が減り、自身のスキルやキャリアの方向性について停滞感を感じるようになった。」
詳細を見る → - ヤフー → フリーランス在籍8年労働環境・WLBへの不満キャリアの停滞感個人的事情(家庭・健康)
「新卒入社から8年間、非常に働きやすく待遇面でも満足していた。社内異動制度や多様な業務を通じて、企画、デザイン、フロントエンド、マネジメントまで幅広いスキルを身につけられる刺激的な環境だったと高く評価している。」
詳細を見る → - 受託開発会社(記載なし) → サイボウズ業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「受託制作がメインで、様々な案件を掛け持ちながら効率とスピード感を重視する業務スタイル。デザイン業務は主にプロダクトの表層部分を担当することが多かった。」
詳細を見る → - クックパッド → LayerX業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「開発者文化がエンジニアリングマニフェストとして言語化されており共感していた。また、毎週ユーザーインタビューが可能な仕組みがあり、ユーザーとの距離は近い環境だった。一方で、自身のキャリアの軸を再定義した結果、toC事業が必ずしも中心ではないと感じるようになった。」
詳細を見る → - 広告代理店(記載なし) → ファインディ在籍4.5年キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「クライアントワークが中心のため、一つの事業に長く携わることができず、また社内にデザイナーやエンジニアの専門部隊がなかったため、制作に関する知見が蓄積しにくい環境だった。この点にキャリアの停滞感ともどかしさを感じていた。」
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デザイナーの入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示69件新しい役割・挑戦
- ミクシィ → hacomono在籍12年魅力的な業務内容事業・ビジョンへの共感魅力的な組織・カルチャー働き方の柔軟性新しい役割・挑戦
「BtoBtoCプロダクトの面白さ、組織ブランディングへの共感、柔軟な働き方が魅力。入社後は顧客との近さやチームで組織を創る楽しさを実感。一方で、デザイン基盤が未整備であることや、分業体制の中でUXデザインをどう浸透させるかといった課題にも向き合っている。」
詳細を見る → - ヤフー → フリーランス在籍8年働き方の柔軟性独立・起業新しい役割・挑戦
「フリーランスという働き方を通じて、子育てと仕事のバランスを最適化することを期待している。稼働時間を柔軟に調整し、「副業以上・時短勤務以下」の範囲で、無理なく働ける環境を求めている。」
詳細を見る → - 不明 → note在籍1年魅力的な業務内容新しい役割・挑戦キャリア成長への期待事業・ビジョンへの共感魅力的な組織・カルチャー優秀な同僚・チーム働き方の柔軟性
「会社の安定性、デザインのスピード感、サービスとグラフィックの両方を担当できる点、チームの雰囲気、副業可という転職活動の軸に全て合致。好きなサービスであり、尊敬できるデザイナーや経営陣の存在も決め手となった。入社後は、大規模サービスならではのスピード感やデータドリブンな開発プロセスに刺激を受け、挑戦的な環境で働けている。」
詳細を見る → - 受託開発会社(記載なし) → サイボウズ魅力的な業務内容新しい役割・挑戦キャリア成長への期待優秀な同僚・チーム魅力的な組織・カルチャー働き方の柔軟性
「一つのプロダクト開発に深く集中できる環境。デザイナーだけでなく、デザインテクノロジストやライターなど多様な専門職がチームに在籍し、レビューを通じてデザイン品質を高め合える。全社的にアクセシビリティへの意識が高く、個を尊重する文化が根付いている。」
詳細を見る → - GMO → ミクシィ魅力的な業務内容新しい役割・挑戦魅力的な組織・カルチャー事業・ビジョンへの共感働き方の柔軟性
「元々ファンだったサービスで、強固なアジャイル開発体制のもと、デザインとリサーチの両方を実践できる環境に魅力を感じている。グローバル展開への貢献や、チームメンバーとの良好な関係性、リモートワーク可能な働き方にも満足している。」
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この企業を検討中の方が次にやること
ここまでの傾向を見て同じ軸で検討するなら、非公開求人も一度確認してから意思決定するのがおすすめです。
デザイナーのキャリアパス(主な転職元・転職先)
デザイナーの主な転職元・転職先の傾向を一覧にしています。転職DBの集計データから代表的な企業を抜粋しました。
主な転職元企業
デザイナーの転職体験談一覧
グラフィックデザイナー/アートディレクターとして約4年間在籍したHANDSUM inc.を円満退職し、独立。同社は自由で居心地の良い環境だったが、その環境に安住してしまうことへの危機感や、リモートワークに慣れフリーランスに近い働き方が可能になったことが独立への後押しとなった。数年前から考えていた独立を実行に移す形となり、今後はフリーランスとして活動していく。
コロナ禍で初の転職活動を行ったUXデザイナー。前職を円満退社後、フルリモートでfreeeへ入社。オンライン中心の活動だったが、多くの企業と話すことで自身と相性の良い企業を見つけた。入社後はオンボーディングパートナー制度などの手厚いサポートや、自ら積極的にコミュニケーションを取ることで、リモート環境でもスムーズに組織へ適応。多様なバックグラウンドを持つ同僚から刺激を受け、新規事業に挑戦するなど、デザイナーとして充実したキャリアを歩んでいる。
デザイナーとして株式会社FOLIOに2年間在籍。知人の誘いをきっかけに入社し、iOSアプリ立ち上げやリブランディングなど多様なプロジェクトに関わり、独立の武器となる貴重な経験を得た。会社のフェーズが変化し、自身の貢献度が下がったと感じたこと、また20代後半のキャリアプランを考えた結果、フリーランスとして独立することを決意。今後はデザインを通じて様々な人の役に立つことを目指している。
デザイナーとして約2年半在籍したFOLIOを円満退職し、フリーランスとして独立。在籍中はサービス開発、採用広報、オフィスデザインなど多岐にわたる業務を任され、大きな成長を実感。退職は会社への不満ではなく、「自分自身のデザイナーとしての働き方」を自問自答した結果、特定の組織に属さず、より広く様々なプロダクトに関わる道を模索するための前向きな決断。今後はフリーランスのデジタルプロダクトデザイナーとして活動していく。
グッドパッチでデザイナーとして3年間勤務後、協業をきっかけに生成AI分野への強い関心を持ち、Algomaticへ転職。転職の決め手は、AIネイティブなキャリアを築ける環境であること、そして意思決定の速さや社員一人ひとりの熱意といった組織文化への魅力。入社後は横断デザイナーとして、急成長する組織が抱えるデザインリソースの最適化やブランドトーンの共通化といった課題に取り組む。自身の活動が、Algomaticが今後多くのプロダクトを生み出すための組織の加速装置になることを目指している。
技術者歴8年強のエンジニアが、自身の市場価値を確認するために転職活動を開始。20社以上と面談し、最終的にLeaner Technologiesへ入社を決めた。転職の軸は報酬、子育てとの両立が可能なフルリモート、そして『誰と働くか』という点を最重視。元同僚が在籍し、熱心なアプローチを受けたことが決め手となった。今後はプロダクト開発に加え、採用やチームビルディングにも携わる予定。自身の経験から、2年後を見据えた採用活動の重要性を感じている。
14年半勤めた任天堂を「好きだけど」退職し、フリーランスのデザイナーとして独立。会社や仕事内容、人間関係には満足していたが、父の介護という個人的事情と、将来を考えゲーム業界以外のデザインにも挑戦したいという思いが強まった。また、大企業特有の出社義務や副業禁止、会議の増加といった「サラリーマンの縛り」へのストレスも退職を後押しした。自身のキャリアとライフプランを見据え、独立という道を選択した事例。
デザイナーとしてメルカリでプロダクト開発や組織作りに従事していたが、脳梗塞での入院をきっかけにキャリアを再考。「社会課題の解決に直接関わりたい」という思いが強まり、転職を決意。転職活動では医療領域に注目し、ミッションと事業の一貫性や社員への共感からメドレーへ入社した。現在はデザイン戦略チームに所属し、価値観が共有された環境で本質的な課題解決に集中。デザインの力で組織とプロダクトを成長させることを目指している。
誰もが憧れるApple社にモバイルデザイナーとして入社。しかし、現実は長時間労働や長い通勤、大企業的な非効率さ、そして威圧的な上司によるパワハラなど、理想とはかけ離れた環境だった。優秀な同僚や美味しい社食といった良い面もあったが、精神的な負担が大きく、月曜日が怖くなるほど追い詰められてしまう。最終的に、生まれて間もない娘との時間を取り戻したいという思いが強くなり、キャリアアップよりも個人の幸福とワークライフバランスを優先し、突然の退職を決意した体験談。
ゲーム会社Aimingで2Dデザイナーとして約4年間勤務後、フリーランスへの転身を決意。スキル不足による精神的な落ち込みと多忙による体調不良を経験したこと、そして自主制作や副業への情熱が高まったことが主な理由。会社は副業に理解があり、キャリア形成や人間関係にも恵まれていたが、自身のやりたいことと、ゆとりのある生活を優先するため独立という道を選んだ。
プロダクトデザイナーとしてサイボウズに複業で入社後、本人の希望でデザインテクノロジストへ転身し、kintoneのデザインシステム開発に従事。チームやオフィス環境に恵まれ、円満な関係を築いていた。しかし、自身が代表を務める会社が創業期であり、経営に集中するため、サイボウズを退職する決断を下した。退職は会社への不満ではなく、自身の事業を成長させるという前向きな理由によるもの。今後は自社に新たなメンバーを迎え、事業拡大を目指す。
11年間勤務したデザイン事務所から、キャリアの停滞感を打開し新しいスキルを学ぶため、事業会社であるSmartHRへ転職。転職活動では、デザインを重視し風通しの良いカルチャーを求めていた。SmartHRの「早い方がかっこいい」「人が欲しいものを作ろう」というバリューに強く共感したことが入社の決め手となった。入社後は、裁量権のある環境や面白い社風に満足する一方、課題の抽象度の高さや組織の未成熟さに苦労も経験。現在はチーフとして、メンバーが活躍できる環境作りにやりがいを感じている。
デザイナーの転職・キャリア相談をしたい方へ
デザイナーから別ファーム、事業会社、スタートアップへのキャリアチェンジなどを検討している方向けに、強みの異なるエージェントをまとめています。
デザイナーからの転職を検討中の方へ
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| エージェント | タイプ | 強み | 対象者 | アクション |
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デザイナーのよくある質問
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全88件掲載しています。