DeNA→起業の転職体験談(エンジニア・Webエンジニア・ソフトウェアエンジニア・サーバーサイドエンジニア・ゲームエンジニア)|退職理由・入社理由
公開された転職エントリ(出典あり)をもとに作成しています。
DeNAを退職し宗教を立ち上げ書籍を出版しアメリカで起業します
DeNAのゲーム制作部門で国内・海外向けソーシャルゲームのサーバ・クライアント開発に従事。優秀な同僚との出会いやチーム開発が大きな糳に。退職後は宗教の立ち上げ、検索エンジンの書籍出版、アメリカでの起業と多彩な活動を開始。
更新日: 2026年3月20日
勤続年数: 0年
男性
30代
企業レビュー
ゲーム制作部門で優秀な同僚と出会え、中規模チーム開発や採用面接等が大きな糳になった。大ヒットゲームを出せなかったことが心残り。
企業評価
キャリア成長
事業・プロダクト
マネジメント
組織・チーム
働きやすさ
待遇・環境
企業レビュー
「ソフトウェアをインストールする必要のない世界」を目指し、アメリカで仲間と共同起業。Web上でネイティブアプリ並の体験を提供する環境開発。
よくある質問
DeNAから起業への転職理由は何ですか?
転職理由の詳細:DeNAのゲーム制作部門で国内・海外向けソーシャルゲームのサーバ・クライアント開発に従事。優秀な同僚との出会いやチーム開発が大きな糳に。退職後は宗教の立ち上げ、検索エンジンの書籍出版、アメリカでの起業と多彩な活動を開始。
DeNAへの評価はどうでしたか?
DeNAへの評価はポジティブです。ゲーム制作部門で優秀な同僚と出会え、中規模チーム開発や採用面接等が大きな糳になった。大ヒットゲームを出せなかったことが心残り。
なぜ起業を転職先として選んだのですか?
「ソフトウェアをインストールする必要のない世界」を目指し、アメリカで仲間と共同起業。Web上でネイティブアプリ並の体験を提供する環境開発。
どのような職種での転職ですか?
この転職体験談は「エンジニア」「Webエンジニア」「ソフトウェアエンジニア」「サーバーサイドエンジニア」「ゲームエンジニア」の職種に関するものです。
要約の根拠
記事要約の根拠: 記事全体からの要約
転職元企業名の根拠: 株式会社ディー・エヌ・エーでの最終出社日2014/9/30を無事終えることができました。
転職先企業名の根拠: 紀平たちとアメリカで会社を立ち上げます。僕自身は起業家タイプではないし、人には起業は勧めません。
転職元のレビュー要約の根拠: 多くの優秀な同僚と知り合えたこと、中規模チームでの開発、新卒・中途採用面接などは、とても大きな糧となっています。私の力及ばず、大ヒットゲームを世に出すことが出来なかったことは心残りです。
転職元の評価極性の根拠: 感謝の言葉やポジティブな経験が多く、明確な不満が述べられていないため1と判断
転職先のレビュー要約の根拠: 紀平の夢である「ソフトウェアをインストールする必要のない世界」を一緒に目指すこととしました。Web上でネイティブアプリケーション並みの体験ができる環境を作りたいと考えています!
職種の根拠: ゲーム制作部門に在籍し、国内・海外向けソーシャルゲームのサーバ・クライアントの開発、またはその支援に従事してきました。株式会社wktkという会社を趣味で経営しているWeb系ITエンジニアです。
在籍年数の根拠: 具体的な在籍年数に関する記述なし
性別の根拠: 一人称が「僕」であることから男性と判断
年齢の根拠: 「僕が40歳になるまでには」という記述から40歳未満であることはわかるが、具体的な年代は不明なため「記載なし」と判断
企業評価の根拠:
キャリア成長: 多くの優秀な同僚と知り合えたこと、中規模チームでの開発、新卒・中途採用面接などは、とても大きな糧となっています。
事業・プロダクト: 大ヒットゲームを世に出すことが出来なかったことは心残りです。(事業自体への評価ではないため0)
マネジメント: 言及なし
組織・チーム: 多くの優秀な同僚と知り合えたこと
働きやすさ: 言及なし
待遇・環境: 言及なし