ゲームエンジニア

5件の転職体験談を掲載中

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転職体験談

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DeNAエウレカ

前職のDeNAでは3年半在籍し、エンジニアとしての基礎を身につけられる充実した環境を経験。オンライン以外の領域にも携わりたい思いと、Goを活用できる環境でさらに専門性を深めたいという希望から転職を決意した。転職先のエウレカはチームのオープンな文化や技術志向が強く、Goをコア技術として採用している点に大きな魅力を感じた。今後はバックエンド開発を通じて新サービスや既存事業の安全性・利便性向上に貢献し、「Pairs」など人々の人生に深く関わるサービスをより多くの人に届けたいと考えている。

やりたいことをやる
新しいチャレンジをしたい
プロダクト共感
メルカリMyDearest

2018年10月に入社したメルカリでは給与や待遇面も良く、自由な研究開発が可能でした。しかしxR事業の方向転換により自分のやりたいこととの乖離を感じ退職を決意。転職活動では、有給消化期間を活用して複数社で週2稼働の業務委託を実施し、最終的にVRゲーム開発のMyDearestへ週4日勤務での参画を選択しました。xRの将来を信じ再挑戦することで、さらなる成長と新たな可能性を探ります。

やりたいことをやる
組織変更
将来性不安
Cygames記載なし

新卒でCygamesにエンジニアとして入社した筆者は、体育会系で上司絶対の風土やハラスメント、頻繁に変わる指示、年功序列の給与制度などに限界を感じ、退職を決断。転職先はゲーム開発ではないベンチャー企業で、そこそこの裁量と給料に満足している。本記事では、Cygamesの厳格なトップダウン文化や新卒研修、日々の綿密な報告義務、契約社員から正社員への登用制度などの実態が示されており、退職に至る背景や転職後の状況がまとめられている。

パワハラ
人間関係悪化
給与不満
DeNA起業

2014年9月末をもってディー・エヌ・エーを退職し、ソーシャルゲーム開発で得た知見や経験を糧に、新たにアメリカで起業することを決意した経緯が語られています。転職元では優秀な同僚と共にゲーム開発や採用面接などに携わる機会を得ましたが、大ヒットを生み出せなかった点に心残りもあったようです。今後は「ソフトウェアをインストールしない世界」を目指すべく、ネイティブ並みのWeb体験を提供するスタートアップを立ち上げ、グローバルに事業を展開する意気込みがうかがえます。また、自身の新宗教「Virtual Religion」の活動や検索エンジンの共著出版など、長年温めてきたプロジェクトを次々に形にしていく姿勢が印象的です。

起業独立
グローバル志向
AppleGoogle

AppleでiPhone, iPad, OSX等の開発に3年余り従事し、刺激的で充実した日々を送る。既存の価値破壊を是とする革新的ながら「海賊の巣窟」とも評される厳しい「Apple Way」を経験し、大きな収穫を得た。入社時に掲げた「iPhoneを世界一のゲームプラットフォームにする」目標に一定の達成感を得て、やりきったと感じたこと、またSteve Jobsの「ひとつうまくいったら次へ」という言葉に倣い、新たな挑戦としてGoogleへの転職を決意。Googleでは引き続きゲーム関連の仕事に携わる予定。これはソフトウェア(Microsoft)、ハードウェア(Apple, SEGA)、サービス(Google)での勤務を目指す「私的グランドスラム計画」の一環でもある。

新しいチャレンジをしたい
自身のキャリアパスとの一致
環境変化

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