コミュニティマネージャーの退職理由・入社理由|転職体験談13件【2025年最新】
コミュニティマネージャーのサマリー
- 1キャリアの停滞感6件
- 2業務内容のミスマッチ5件
- 3個人的事情(家庭・健康)3件
- 1魅力的な業務内容11件
- 2新しい役割・挑戦10件
- 3事業・ビジョンへの共感6件
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
コミュニティマネージャーの退職理由・入社理由
コミュニティマネージャーの退職理由と入社理由をグラフと実例で可視化しています。
コミュニティマネージャーの退職理由の分布
コミュニティマネージャーの入社理由の分布
コミュニティマネージャーの退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示6件キャリアの停滞感
- フリーランス → commmune在籍8年キャリアの停滞感
「働く場所や時間、相手を自由に選べる働き方は自身に非常にフィットしていた。一方で、長期的には過去の実績の再生産になりやすく、5年後のキャリアを考えた際に成長の停滞感や「つまらなさ」を感じるというリスクがあった。」
詳細を見る → - 受託開発会社(記載なし) → primeNumber在籍3年キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「新卒で入社し、開発案件のPMから広報まで、多様な業務を経験させてもらった。特に自社イベントの企画・運営では、人を巻き込む面白さや難しさ、達成感を得ることができ、自身のキャリアを考えるきっかけとなった。会社自体への不満は特に述べられていない。」
詳細を見る → - grooves → 不明在籍5.5年給与・待遇への不満評価制度への不満キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ個人的事情(家庭・健康)
「サービスやエンジニアへの愛情が深く、自由な働き方を許容する度量の広い会社。しかし、評価制度上マネジメント職に進まないと昇給や昇格が頭打ちになるため、スペシャリストとしてのキャリアパスを望む人材にはミスマッチが生じる可能性がある。」
詳細を見る → - Unity Technologies Japan → ジェムドロップ在籍4年業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「人間関係や組織文化が非常に良好で、社員のキャリアも応援してくれる風土がある。上司や経営陣も尊敬できる人物が多い。一方で、職務の特性上、ゲーム開発の実務経験を積むことは難しかった。」
詳細を見る → - LINE → 不明在籍10年キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「サービスの立ち上げから成長期まで広く関われ、大きな自信と誇りを得られる経験ができた。経営陣やチームメンバーにも恵まれ、刺激的で学びの多い環境だった。一方で、会社の成長に伴い自身の役割が不明確になり、「自分がこれをした」と言える貢献実感が薄れていった点が退職のきっかけとなった。」
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コミュニティマネージャーの入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示11件魅力的な業務内容
- フリーランス → commmune在籍8年事業・ビジョンへの共感魅力的な組織・カルチャー優秀な同僚・チーム新しい役割・挑戦魅力的な業務内容給与・待遇の向上
「自身の描く世界観と代表の思想が合致したことが最大の決め手。コミュニティを社会に実装するプロ集団であり、社員や周囲の人々との相性の良さも感じた。自身の経験を全て注ぎ込める環境として、想像以上のオファーと共にジョインを決意した。」
詳細を見る → - 受託開発会社(記載なし) → primeNumber在籍3年魅力的な業務内容新しい役割・挑戦キャリア成長への期待魅力的な組織・カルチャー
「コミュニティを非常に大切にしており、これから育てていきたいという強い意志を感じた。実際にイベントに参加した際、ユーザーとの結びつきの強さや信頼感に驚いた。最終的な決め手は、オファー面談で自身の数年後までのキャリアパスを丁寧に提示してくれたことだった。」
詳細を見る → - 不明 → Gaudiy事業・ビジョンへの共感魅力的な業務内容魅力的な組織・カルチャー働き方の柔軟性
「投機性ではなくエンタメIPを中心とした「ファン国家づくり」というビジョンに強く共感。フルリモートが可能で、お試し入社制度によりカルチャーフィットしたメンバーが集まっている点も魅力。AI、Web3、メタバース技術を活用し、人がより自分らしく生きられる世界の実現を目指している。」
詳細を見る → - grooves → 不明在籍5.5年給与・待遇の向上魅力的な業務内容新しい役割・挑戦
「DevRelのポジションを新設し、年収100万円アップの提示をするなど、自身のキャリアやスキルを高く評価してくれた。」
詳細を見る → - ピクシブ → フリーランス在籍3年独立・起業新しい役割・挑戦魅力的な業務内容
「自身が運営する文芸Webマガジン事業と、個人のライター業に注力する。働き方を自身でコントロールしながら、学生時代からの夢であった文芸分野での活動を本格化させ、一度心身を休ませることも目的としている。」
詳細を見る →
この企業を検討中の方が次にやること
ここまでの傾向を見て同じ軸で検討するなら、非公開求人も一度確認してから意思決定するのがおすすめです。
コミュニティマネージャーのキャリアパス(主な転職元・転職先)
コミュニティマネージャーの主な転職元・転職先の傾向を一覧にしています。転職DBの集計データから代表的な企業を抜粋しました。
主な転職元企業
主な転職先企業
コミュニティマネージャーの転職体験談一覧
38歳で8年以上続けたフリーランスとしての働き方に、長期的なキャリアの停滞感を覚え、会社員に戻ることを決意。自身の「分断を調和にシフトさせたい」という思想と、コミューン社の代表が掲げる「マーブルチョコ」の世界観が合致したことが決め手となった。社員の雰囲気やコミュニティへの想いにも共感し、自身の経験を全て注ぎ込める環境だと感じてジョイン。フリーランス研究家からコミュニティ研究家へと役割を変え、新たなキャリアをスタートさせた。
新卒で入社したクラウドインテグレーターでPMや広報を経験。特にイベント運営にやりがいを感じたが、やり切った後に自身のキャリアを見つめ直し、学生時代から関わりのあったコミュニティ活動を仕事にしたいと考えるようになった。複数の企業の検討を経て、コミュニティを大切にする文化と、個人のキャリアパスを丁寧に提示してくれたprimeNumber社に魅力を感じ、コミュニティマネージャーとして転職。未経験の職種だが、ユーザーと共にコミュニティを成長させていくことに強い意欲を示している。
ソフトウェアエンジニアやWeb3プロジェクトでのコミュニティ運営経験を持つ筆者が、当時のWeb3業界の投機的な風潮に違和感を覚え、より理想的なファン経済圏の創出を目指すGaudiy社へコミュニティマネージャーとして転職。Gaudiy社の「ファン国家づくり」という壮大なビジョンに強く共感したことが入社の決め手となった。フルリモート制度を活用し、地元滋賀県へUターンを実現。現在はサンリオ社との共同プロジェクトで、世界的に前例のない新しいファン体験の提供に挑戦している。
5年半在籍した株式会社groovesでDevRel/コミュニティマネージャーとして活動後、IT系事業会社へ転職。子供の誕生を機に収入への意識が高まったが、現職ではスペシャリストとしてのキャリアパスでは昇給が頭打ちになる評価制度だった。自身の目指すキャリアとのミスマッチを感じ転職を決意。転職先はDevRelのポジションを新設し、年収100万円アップを提示するなど高く評価してくれた。なお、前職のコミュニティマネージャー業務は業務委託として継続する。
ピクシブ社に約3年半、WebディレクターやPdM/CMとして在籍。個人で運営する文芸Webマガジンの収益化に見通しが立ったこと、そしてライター業へ本格的に挑戦したいという思いから、個人事業主として独立することを決意。また、5年間の会社員生活で感じた精神的な疲労から一度休息を取りたいという気持ちも退職を後押しした。会社での多様な業務経験には感謝しつつも、自身のキャリアとライフスタイルを優先するためのポジティブな転身。
メルカリに約3年間勤務し、コミュニティマネージャーや広報など多様な業務を経験。顧客志向の文化と裁量のある環境で成長できたことに深く感謝しており、円満退社であることを強調している。転職のきっかけは、過去に共に働いたけんすう氏からの「君にしかできない」という誘い。スタートアップのアルに6人目の社員としてジョインし、ユーザーと共にサービスを創り上げる新たな挑戦に意欲を示している。
Unity Technologies Japanに4年間在籍し、サポートやコミュニティ業務に従事。組織文化や人間関係は非常に良好で、尊敬できる同僚や上司に恵まれた環境だった。しかし、本来の目標であった「仕事としてチームでゲームを開発する」というキャリアが実現できず、このままではゲーム開発者としてのキャリア形成が困難になると感じ転職を決意。転職活動では在籍企業のメンバーから手厚いサポートを受け、以前から憧れていたゲーム開発会社のジェムドロップ株式会社へ円満に移籍した。
新卒で入社したPR会社を経て、ネイバージャパン(後のLINE)に10年間在籍。PR・マーケティング担当としてNAVER検索やLINEの立ち上げから成長期まで広く深く関わり、全てを注いできた。しかし産休復帰後、会社の成長と共に自身の役割が不明確になり、「自分がこれをした」と言える貢献実感の低下やキャリアの停滞感を覚える。自己をアップデートし、再び愛されるサービス作りに全力を注ぎたいという思いから転職を決意。次のキャリアでは、人とリアルの接点を大事にした新しいコミュニケーションの形を模索していく。
薬剤師・コンサルを経て入社したスタートアップのカケハシで6年間、開発・CS・マーケティング・コミュニティマネージャーと多様な職務を経験。特にユーザーコミュニティの立ち上げと運営に尽力し、天職と感じるほどのやりがいを得た。一方で、スタートアップ特有のチームでの働き方に苦しみ、孤独を感じる時期もあったが、上司や同僚の支えで乗り越えた。自身の強みと興味を掛け合わせた『コミュニティ×音声コンテンツ』の可能性を探るため独立を決意。独立後も業務委託でカケハシのコミュニティ運営に関わり続ける。
新卒から9年間、航空会社で客室乗務員として勤務。仕事自体は好きだったが、体力的・精神的な負担や、毎フライト異なるメンバーとの短期的な業務、マニュアル通りの裁量権のない働き方に疑問を感じ始める。コロナ禍でのスタートアップ支援企業への出向経験が転機となり、未経験から広報職へのキャリアチェンジを決意。自身の原体験からも共感できる事業を展開するスタートアップUnitoのビジョンと、「素早く試し、深く考える」カルチャー、そして「熱狂」を持つチームに惹かれ入社した。
音声プラットフォームVoicyに第二新卒で入社後、約6年間でコミュニティマネージャー、パーソナリティサクセス、広報PRと多様な職務を経験。事業成長に貢献しながら自身も大きく成長した。退職の直接的な理由は、結婚と夫の転勤というライフプランの変化。Voicyの出社必須という文化と自身の状況が合わなくなったため、円満退社を決意した。過去には組織崩壊も経験したが、それも含めて会社への深い感謝と愛着を表明している。
PC橋の施工会社から、趣味であったコミュニティ運営を仕事にするためGaudiyへコミュニティマネージャーとして異業種転職。企業の「カネくさいweb3は嫌いだ」というビジョンに強く共感し挑戦を決意した。入社後は未経験の業務に苦労するも、「みんなが優しい」と語る同僚たちの手厚いサポートを受けながら壁を乗り越えている。現在はファンに喜んでもらえる企画を実現し、さらなる成長を目指して奮闘中。
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コミュニティマネージャーのよくある質問
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全13件掲載しています。