ドワンゴ→KADOKAWAの転職体験談(エンジニア・ソフトウェアエンジニア・バックエンドエンジニア・インフラエンジニア・サーバーサイドエンジニア)|退職理由・入社理由
公開された転職エントリ(出典あり)をもとに作成しています。
ドワンゴを退職(転籍)しました - aizuzia
ドワンゴに6年半在籍したエンジニアが、部署の移管に伴いKADOKAWA Connectedへ転籍した体験談。在籍中はScalaを用いたシステム開発からインフラ業務まで幅広く担当。開発チームの裁量の大きさや、社内での頻繁なプロジェクト異動によってスキルアップを実感し、やりがいを感じていた。特に、競技プログラミング同好会の設立・運営や、ドワンゴプログラミングコンテストへの関与が、想定よりも長く在籍する大きな動機となった。本人の意思による転職ではなく、業務内容も変わらないため、一般的な転職とは異なるケースである。
公開日: 2020年1月3日
更新日: 2025年10月8日
勤続年数: 6年
20代
※合わなければ断ってOK・しつこい連絡なし
ドワンゴ
企業レビュー
開発チームに言語やフレームワーク選定の大きな裁量が与えられており、やりがいのある環境。社内でのプロジェクト異動が頻繁に可能で、飽きずに新しいスキルを習得できた。また、同好会制度が充実しており、競技プログラミングの活動が長く在籍した大きな理由となっている。
企業評価
キャリア成長
事業・プロダクト
マネジメント
組織・チーム
働きやすさ
待遇・環境
KADOKAWA
企業レビュー
部署ごと移管されたことによる転籍のため、業務内容や勤務地はドワンゴ在籍時と変わらない。引き続きニコニコ関連のサービスを支える立場となる。
ドワンゴを検討中の方が次にやること
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よくある質問
要約の根拠
記事要約の根拠: 記事全体からの要約
転職元企業名の根拠: 株式会社ドワンゴとの雇用関係を終了し
転職先企業名の根拠: 株式会社 KADOKAWA Connected (KDX) に転籍することになりました
転職元のレビュー要約の根拠: ドワンゴの面白いところは、採用する言語やフレームワークなどに対するかなり大きな裁量が開発チームに与えられているところです。…わたしにとってはやりがいのある環境であり…なんども社内ジョブホッピングでき…飽きなかったこと…ドワンゴには同好会制度があり…競技プログラミング同好会を立ち上げて…
転職元の評価極性の根拠: 記事全体がポジティブなトーンで語られており、「やりがいのある環境」「楽しくエンジニアリング」等の記述から1と判断。
転職先のレビュー要約の根拠: 部署がまるごと KDX に移管され、その頃から出向という扱いになっていました。なので業務内容も勤務地もそのままで、あまり転職というイメージにはそぐわないのですが
職種の根拠: プッシュ通知・アカウント・課金などのシステムの開発に携わりました。これらは Scala で開発…インフラ系のおしごとをするようになり…インフラ系でも一定量のアプリエンジニアの需要があります
在籍年数の根拠: 2013 年 8 月入社なので、かれこれ 6 年半ほど務めたことになります
性別の根拠: 性別に関する記述なし
年齢の根拠: 2013年入社で6年半勤務という経歴から、新卒入社と仮定して20代後半と推定
企業評価の根拠:
キャリア成長: なんども社内ジョブホッピングでき(平均して 4 ヶ月に 1 回ぐらいの頻度でプロジェクトを渡り歩いている)飽きなかったこと、年に一つぐらいは新しいスキルを身に着けられている実感がある
事業・プロダクト: 事業やプロダクト自体への評価についての直接的な言及なし
マネジメント: マネジメント層への直接的な評価についての言及なし
組織・チーム: 次第に Scala ガチ勢も入社してきて...楽しくエンジニアリングをしていました。…ドワンゴには同好会制度があり…競技プログラミング同好会を立ち上げて、4 年ぐらい?活動を続けています。
働きやすさ: 労働時間や休暇に関する直接的な言及なし
待遇・環境: 採用する言語やフレームワークなどに対するかなり大きな裁量が開発チームに与えられているところです。…ドワンゴには同好会制度があり、業務に関係のない活動を行う会を設立できます(補助金とかも出ます)。