クリエイター職の退職理由・入社理由|6件の転職体験談から分析
クリエイター職のサマリー
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
クリエイター職の転職体験談は6件。6件すべてが「キャリアの停滞感」を挙げ、広告・制作の枠を抜けて、より深く作れる場や独立へ動いています。
退職の傾向
「キャリアの停滞感」6件(全件)が圧倒的で、「業務内容のミスマッチ」3件が続きます。成果が出ず適性に悩み、「広告クリエイティブでなくても良いかもしれない」と考えるようになったケースや、業界のデジタル化・グローバル化への危機感と、子の誕生による価値観の変化が重なったケースが見られます。
求めるもの・行き先
入社理由は「新しい役割・挑戦」5件を筆頭に、「魅力的な業務内容」4件、「独立・起業」2件が続きます。転職元は博報堂(2件)など、転職先は起業・フリーランスのほかYostar・Preferred Networks・IVRyなどへ分散します。
この分析は 2026年7月時点のデータに基づきます
クリエイター職の退職理由・入社理由
退職理由の分布
テキスト集計(カテゴリ別件数)
| カテゴリ | 件数 |
|---|---|
| キャリアの停滞感 | 6件 |
| 業務内容のミスマッチ | 3件 |
| カルチャーのミスマッチ | 1件 |
| 事業・方針への懸念 | 1件 |
| 個人的事情(家庭・健康) | 1件 |
| 裁量権の不足 | 1件 |
入社理由の分布
テキスト集計(カテゴリ別件数)
| カテゴリ | 件数 |
|---|---|
| 新しい役割・挑戦 | 5件 |
| 魅力的な業務内容 | 4件 |
| キャリア成長への期待 | 2件 |
| 事業・ビジョンへの共感 | 2件 |
| 優秀な同僚・チーム | 2件 |
| 独立・起業 | 2件 |
クリエイター職の退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示6件キャリアの停滞感
- フリーランス → IVRy0キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「スカウト経由で入社したものの、担当業務が自身のやりたいことや得意なことと合致せず、強いミスマッチを感じていた。その結果、入社後すぐに退職を考え始め、1年を待たずに退職を決意した。」
詳細を見る → - TBSテレビ → フリーランス0キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「チームや上司に恵まれ、バンド活動との両立にも柔軟に対応してくれる非常に懐の広い良い会社。同僚も大好きで心からおすすめできると評している。一方で、制作現場は多忙で、ビジネス部門では調整業務が多くクリエイティブに集中しにくい側面もあった。」
詳細を見る → - Cygames → Yostar0カルチャーのミスマッチキャリアの停滞感
「「良くなかったら9年もいなかった」。ゲームのことだけ考えて仕事できる幸せな環境。仕事が楽しすぎて労務に怕られるほど。MVP受賞も。役員から「戻ってきてもいい」と言われる円満退職。」
詳細を見る → - 博報堂 → Preferred Networks在籍8年キャリアの停滞感業務内容のミスマッチ
「クリエイティブ職として様々な経験を積める機会はあったが、異動先のSIXでは求められるレベルが非常に高く、成果を出せずに苦しんだ。「解像度が低い」などの厳しいフィードバックで自信を失い、「向いていない」と感じてキャリアの伸び悩みを感じていた。」
詳細を見る → - 博報堂 → 起業在籍19年キャリアの停滞感事業・方針への懸念個人的事情(家庭・健康)
「仕事は非常に多忙だがやりがいを感じていた。しかし、業界のデジタル化とグローバル化という大きな変化の中で、自身のスキルが通用しなくなることへの強い危機感を抱いていた。また、会社に海外への異動を希望したが叶わず、将来のキャリアパスに疑問を感じた。」
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クリエイター職の入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示5件新しい役割・挑戦
- TBSテレビ → フリーランス0キャリア成長への期待新しい役割・挑戦独立・起業魅力的な業務内容
「バンド活動に100%のリソースを集中し、より前線で手を動かすコンテンツ制作の経験を積むことを期待。自身の創作がダイレクトに反映される環境で、ストイックに打ち込み自己成長を目指す。」
詳細を見る → - Cygames → Yostar0新しい役割・挑戦
「転職先非公開。」
詳細を見る → - 博報堂 → Preferred Networks在籍8年事業・ビジョンへの共感新しい役割・挑戦魅力的な業務内容
「エンジニア中心の環境が予想以上に面白く、自身が目指していた「クリエイティブ×テクノロジー」の領域に挑戦できる可能性を感じている。また、副業が許可されており、博報堂で培ったスキルが外部で通用することにも気づき、感謝している。」
詳細を見る → - 博報堂 → 起業在籍19年新しい役割・挑戦独立・起業
「子どもの教育環境を最優先し、「子どもが世界一幸せな国」として知られ、「イエナプラン」というユニークな教育方針を持つオランダへの移住を決意。日本人が労働許可なしで起業・就労できる制度も大きな魅力だった。」
詳細を見る → - DeNA → Make It Real0優秀な同僚・チーム新しい役割・挑戦魅力的な業務内容
「優秀なエンジニアが在籍し、領域を問わず何でもやらせてもらえる環境。入社後すぐにネイティブアプリ開発などの実績を出し、楽しく開発に取り組めていると評価。」
詳細を見る →
4件魅力的な業務内容
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クリエイター職の転職体験談一覧
転職体験談
4回の転職経験を持つ筆者が、ビズリーチ社での業務ミスマッチから1年未満で退職し、フリーランス期間を経てアイブリー社へ入社した経緯をまとめた記事。フリーランスとして働く中でキャリアの停滞感を感じ、転職活動を再開。占い師からの助言で「高い目標」と「尊敬できる人」を転職の軸に設定した。その軸に基づき、アイブリー社の「work is fun」というビジョンと、社員の熱意に共感し入社を決意。現在は認知向上プロジェクトで経験を活かしている。
新卒でTBSテレビに入社し、制作、法務、配信戦略と多様な部署を8年間経験。並行してバンド「Penthouse」の活動を行い二足の草鞋を履いていたが、バンドの規模拡大に伴い、双方の業務で100%の成果を出せない状況に陥った。コンテンツ作りの最前線で自身を成長させたいという思いもあり、一度バンド活動にリソースを集中するために退職を決意。円満退社であり、今後は音楽活動を主軸にキャリアを築いていく。
Cygamesに約9年在籍し円満退職。ゲーム内漫画制作、アニメディレクション、40人規模チームのマネジメントなど多岐にわたる業務を担当。会社の規模拡大に伴う方向性のズレと個人のキャリア設計から退職を決意。
広告会社の博報堂でクリエイティブ職として8年半勤務。成果が出ず、自身の適性に悩みキャリアの停滞感を覚えていた。特に異動先のSIXでは求められるレベルの高さに苦しみ、「広告クリエイティブでなくても良いかもしれない」と考えるように。そんな中、LinkedIn経由でAI企業Preferred Networksからマーケティングチーム立ち上げのスカウトを受け、最先端テクノロジーの領域に新たな可能性を感じて転職を決意。転職後は、エンジニア中心の環境を楽しみ、目指していた「クリエイティブ×テクノロジー」の実現可能性や、副業を通じて自身のスキルの価値を再認識している。
博報堂にCMプランナー/ディレクターとして19年間勤務。リーマンショック後の広告業界のデジタル化やグローバル化に適応できないことへの危機感、そして日本の将来への閉塞感を抱いていた。子どもの誕生や育休中のアジア放浪を経て価値観が変わり、特に子どもの教育環境を重視するように。最終的に、理想的な教育方針があり、日本人が起業しやすい制度を持つオランダへの移住を決意し、退職・起業に至った。
DeNAに約3年間、ウェブフロントエンドエンジニアとして在籍。バックエンドやインフラなど幅広く担当したが、より主体的にWeb・ネイティブ・サーバーまで一気通貫で開発したいという思いからMake It Realへ転職。ネガティブな退職ではなく、キャリアアップのための転職。
クリエイター職のよくある質問
転職体験談は信頼できますか?
クリエイター職の転職者はどの企業から転職していますか?
クリエイター職の転職先として人気の企業はどこですか?
クリエイター職に関連する職種は何ですか?
クリエイター職の主な退職理由は何ですか?
クリエイター職が転職先を選ぶ理由は何ですか?
クリエイター職のキャリアパスにはどのような選択肢がありますか?
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全6件掲載しています。