クリエイター職の退職理由・入社理由|転職体験談6件【2025年最新】
クリエイター職のサマリー
- 1キャリアの停滞感5件
- 2業務内容のミスマッチ3件
- 3事業・方針への懸念1件
- 1新しい役割・挑戦4件
- 2魅力的な業務内容4件
- 3キャリア成長への期待2件
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
クリエイター職の退職理由・入社理由
クリエイター職の退職理由と入社理由をグラフと実例で可視化しています。
クリエイター職の退職理由の分布
クリエイター職の入社理由の分布
クリエイター職の退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示5件キャリアの停滞感
- TBSテレビ → フリーランス在籍8年業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「チームや上司に恵まれ、バンド活動との両立にも柔軟に対応してくれる非常に懐の広い良い会社。同僚も大好きで心からおすすめできると評している。一方で、制作現場は多忙で、ビジネス部門では調整業務が多くクリエイティブに集中しにくい側面もあった。」
詳細を見る → - 博報堂 → 起業在籍19年キャリアの停滞感事業・方針への懸念個人的事情(家庭・健康)
「仕事は非常に多忙だがやりがいを感じていた。しかし、業界のデジタル化とグローバル化という大きな変化の中で、自身のスキルが通用しなくなることへの強い危機感を抱いていた。また、会社に海外への異動を希望したが叶わず、将来のキャリアパスに疑問を感じた。」
詳細を見る → - 博報堂 → Preferred Networks在籍8年業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「クリエイティブ職として様々な経験を積める機会はあったが、異動先のSIXでは求められるレベルが非常に高く、成果を出せずに苦しんだ。「解像度が低い」などの厳しいフィードバックで自信を失い、「向いていない」と感じてキャリアの伸び悩みを感じていた。」
詳細を見る → - DeNA → Make It Real在籍3年裁量権の不足キャリアの停滞感
「ウェブフロントエンド職だったが、バックエンドやインフラ、運用まで幅広く担当。多くのタイトルに関わったが、より矢面に立って、Webだけでなくネイティブやサーバーサイドまで含めて自分の手で作りたいという思いが強まった。」
詳細を見る → - フリーランス → IVRy0業務内容のミスマッチキャリアの停滞感
「スカウト経由で入社したものの、担当業務が自身のやりたいことや得意なことと合致せず、強いミスマッチを感じていた。その結果、入社後すぐに退職を考え始め、1年を待たずに退職を決意した。」
詳細を見る →
クリエイター職の入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示4件新しい役割・挑戦
- TBSテレビ → フリーランス在籍8年新しい役割・挑戦魅力的な業務内容キャリア成長への期待独立・起業
「バンド活動に100%のリソースを集中し、より前線で手を動かすコンテンツ制作の経験を積むことを期待。自身の創作がダイレクトに反映される環境で、ストイックに打ち込み自己成長を目指す。」
詳細を見る → - 博報堂 → 起業在籍19年新しい役割・挑戦独立・起業
「子どもの教育環境を最優先し、「子どもが世界一幸せな国」として知られ、「イエナプラン」というユニークな教育方針を持つオランダへの移住を決意。日本人が労働許可なしで起業・就労できる制度も大きな魅力だった。」
詳細を見る → - 博報堂 → Preferred Networks在籍8年新しい役割・挑戦魅力的な業務内容事業・ビジョンへの共感
「エンジニア中心の環境が予想以上に面白く、自身が目指していた「クリエイティブ×テクノロジー」の領域に挑戦できる可能性を感じている。また、副業が許可されており、博報堂で培ったスキルが外部で通用することにも気づき、感謝している。」
詳細を見る → - DeNA → Make It Real在籍3年新しい役割・挑戦魅力的な業務内容優秀な同僚・チーム
「優秀なエンジニアが在籍し、Web、ネイティブ、サーバー、インフラまで領域を問わず何でもやらせてもらえる環境に魅力を感じている。入社後すぐに実績を出し、楽しく開発に取り組んでいる。」
詳細を見る →
この企業を検討中の方が次にやること
ここまでの傾向を見て同じ軸で検討するなら、非公開求人も一度確認してから意思決定するのがおすすめです。
クリエイター職のキャリアパス(主な転職元・転職先)
クリエイター職の主な転職元・転職先の傾向を一覧にしています。転職DBの集計データから代表的な企業を抜粋しました。
主な転職先企業
クリエイター職の転職体験談一覧
新卒でTBSテレビに入社し、制作、法務、配信戦略と多様な部署を8年間経験。並行してバンド「Penthouse」の活動を行い二足の草鞋を履いていたが、バンドの規模拡大に伴い、双方の業務で100%の成果を出せない状況に陥った。コンテンツ作りの最前線で自身を成長させたいという思いもあり、一度バンド活動にリソースを集中するために退職を決意。円満退社であり、今後は音楽活動を主軸にキャリアを築いていく。
博報堂にCMプランナー/ディレクターとして19年間勤務。リーマンショック後の広告業界のデジタル化やグローバル化に適応できないことへの危機感、そして日本の将来への閉塞感を抱いていた。子どもの誕生や育休中のアジア放浪を経て価値観が変わり、特に子どもの教育環境を重視するように。最終的に、理想的な教育方針があり、日本人が起業しやすい制度を持つオランダへの移住を決意し、退職・起業に至った。
広告会社の博報堂でクリエイティブ職として8年半勤務。成果が出ず、自身の適性に悩みキャリアの停滞感を覚えていた。特に異動先のSIXでは求められるレベルの高さに苦しみ、「広告クリエイティブでなくても良いかもしれない」と考えるように。そんな中、LinkedIn経由でAI企業Preferred Networksからマーケティングチーム立ち上げのスカウトを受け、最先端テクノロジーの領域に新たな可能性を感じて転職を決意。転職後は、エンジニア中心の環境を楽しみ、目指していた「クリエイティブ×テクノロジー」の実現可能性や、副業を通じて自身のスキルの価値を再認識している。
DeNAに約3年間、ウェブフロントエンドエンジニアとして在籍。バックエンドやインフラなど幅広く担当し実績を積んだものの、より主体的にWeb、ネイティブ、サーバ、インフラまで一気通貫で開発したいという思いが強まる。裁量権を持って幅広い技術領域に挑戦でき、優秀なエンジニアがいる環境を求め、Make It Realへ転職。入社後は希望通りネイティブアプリ開発などを担当し、楽しく業務に取り組んでいる。
4回の転職経験を持つ筆者が、ビズリーチ社での業務ミスマッチから1年未満で退職し、フリーランス期間を経てアイブリー社へ入社した経緯をまとめた記事。フリーランスとして働く中でキャリアの停滞感を感じ、転職活動を再開。占い師からの助言で「高い目標」と「尊敬できる人」を転職の軸に設定した。その軸に基づき、アイブリー社の「work is fun」というビジョンと、社員の熱意に共感し入社を決意。現在は認知向上プロジェクトで経験を活かしている。
約9年間在籍したCygamesを円満退職。在籍中はゲーム内漫画制作、アニメディレクション、マネジメントなど多岐にわたる業務に情熱を注ぎ、仕事に没頭できる環境を「幸せだった」と高く評価。退職理由は、会社の規模拡大に伴い、自身のキャリアの方向性と会社の方向性にズレを感じるようになったため。関わっていたコンテンツが一段落したタイミングで、今後の人生設計を考え、退職を決意した。転職先については言及されていない。
クリエイター職の転職・キャリア相談をしたい方へ
クリエイター職から別ファーム、事業会社、スタートアップへのキャリアチェンジなどを検討している方向けに、強みの異なるエージェントをまとめています。
クリエイター職からの転職を検討中の方へ
複数のエージェントに相談して比較検討することで、より良い転職先が見つかります
| エージェント | タイプ | 強み | 対象者 | アクション |
|---|---|---|---|---|
マイナビクリエイター クリエイティブ専門転職エージェント | クリエイティブ | WEB・ゲーム・映像業界に強い!ポートフォリオ添削で採用率UP | WEB・ゲーム・映像業界でキャリアアップ、ポートフォリオ強化支援 | 無料相談 |
※ 各エージェントへの登録・相談は完全無料です。広告を含みます。
クリエイター職のよくある質問
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全6件掲載しています。