Aimingの転職体験談・口コミ・評判(2件掲載)
作成日: 2024年10月23日
更新日: 2025年10月16日
最新分析サマリー
最新分析サマリー
Aimingの退職理由トップ3(2019年7月時点 / 退職者1名の実例):1位「労働環境・WLBへの不満」(1件)、2位「個人的事情(家庭・健康)」(1件)、3位「キャリアの停滞感」(1件)。
退職者の平均評価は5点満点中5.0点、退職後の主な転職先はフリーランスなどです。
※公開された退職・転職エントリ1件を公開一次情報をLLMで分類→人手レビューで整理。出典URLはページ末尾で全2件掲載。
実際の転職者の口コミでAimingの実態を把握。転職を検討中の方必見の情報を掲載。
Aimingの退職者の評価
2件の退職体験談
3.0/5
Aimingの退職理由の分布
2名のデータを集計
企業評価(6軸評価)
※ 退職者2名の評価を集計
口コミ一覧
- ポジティブデザイナー2Dデザイナー在籍期間: 4年 「個人のキャリア設計を尊重し、イラスト、UI、Live2Dなど幅広く挑戦させてくれる環境。副業にも理解があり、人間関係は非常に良好だった。一方で、業務の多忙さから体調を崩した時期もあった。」 “”詳細を見る →
- ネガティブエンジニアWebエンジニアバックエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア在籍期間: 3年 「新卒入社直後は尊敬できる先輩が多く、プロジェクト立ち上げからリリースまで関われるなど成長実感のある環境だった。しかし、リリース後に人の入れ替わりが激しくなり、教えを請える先輩が不在に。フロントエンドなど新しい技術を学びたいと思っても、社内にその機会がない状況だった。DockerやKubernetesなど挑戦的な技術導入には寛容な社風だった。」 “”詳細を見る →
退職者の在籍年数分布
3-4年
2件
平均在籍年数: 3.5年
データ件数: 2件
年別入社数・退社数
入社数
退社数
転職動向
Aimingからの転職:2件
Aimingの転職事例
2019/6/5
ゲーム会社Aimingで2Dデザイナーとして約4年間勤務後、フリーランスへの転身を決意。スキル不足による精神的な落ち込みと多忙による体調不良を経験したこと、そして自主制作や副業への...
デザイナー
2Dデザイナー
2019/7/27
新卒入社したAimingで3年間ゲームのバックエンドエンジニアとして勤務。プロジェクト立ち上げからリリースまでを経験し、DockerやKubernetesといった挑戦的な技術に触れ...
エンジニア
Webエンジニア
バックエンドエンジニア
サーバーサイドエンジニア
よくある質問
出典
このページのデータは、以下の体験談・記事をもとに構成しています。