記載なしの転職体験談・評判まとめ
このページでわかること
記載なしの要点サマリー
年別入社数・退社数
テキスト集計(年別件数)
| 年 | 入社数 | 退社数 |
|---|---|---|
| 2010 | 2件 | 0件 |
| 2011 | 2件 | 1件 |
| 2012 | 3件 | 0件 |
| 2013 | 5件 | 0件 |
| 2014 | 18件 | 0件 |
| 2015 | 16件 | 1件 |
| 2016 | 21件 | 0件 |
| 2017 | 25件 | 0件 |
| 2018 | 38件 | 0件 |
| 2019 | 51件 | 8件 |
| 2020 | 47件 | 3件 |
| 2021 | 38件 | 11件 |
| 2022 | 28件 | 11件 |
| 2023 | 22件 | 23件 |
| 2024 | 45件 | 67件 |
| 2025 | 10件 | 25件 |
記載なしの転職事例
新卒で入社した任天堂でゲームプランナーとして勤務。元々「ゆっくりまったり」働きたいという希望とは裏腹に、創造性やゲームへの情熱を強く求められる企業文化に適合できなかった。自身のスキ...
コンサルタントとして日本IBMに2年間在籍し、流通・小売業界のデジタルトランスフォーメーション(人工知能、ロボティクス等)の最前線で経験を積んだ。この経験を通じて得た「デジタル」と...
アメリカのスタートアップIndiegogoにソフトウェアエンジニアとして4年5ヶ月在籍。技術面で高く評価されシニアエンジニアに昇進し、給与も年10-15%上昇するなど待遇は良かった...
LINEに3年間在籍しLINE Platformの開発をリード。BusinessConnectなどの成果を上げたが、役割が曖昧で何でも屋になる状況にキャリア課題を感じ、プラットフォ...
約3年10ヶ月在籍したミクシィ社を退職。在籍中は「mixi Platform」の構築に従事し、ソーシャルゲーム市場の創出に貢献した。意識の高いメンバーとの開発や、会社のブランド力を...
ミクシィにエンジニアとして4年間在籍し、サービスの急成長や上場を経験。しかし、単一サービスに特化することで自身の技術がガラパゴス化し、キャリアの幅が広がらないことに懸念を抱き転職を...
記載なしからの転職・記載なしへの転職を考えている方へ
記載なしの退職理由や転職先データを踏まえて、相性の良いエージェントを厳選しています。
転職を振り返って、いちばん怖いと思うのは——もし1社だけに絞っていたら、入社した会社に出会えていなかったということです。
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ここに並ぶのは、私が実際に使った8社だけ。名前も知らない会社を埋め草で足したりはしていません。
ダイレクトスカウト型
企業やヘッドハンターから直接スカウトが届く。年収の提示が早く、レンジも広い。エージェントを挟まないぶん話が速い。
総合・IT特化エージェント型
求人の提案量と技術理解が段違い。面接対策まで伴走してくれるので、選考そのものが有利になる。
次の一歩:転職を考えはじめたら
2026年に実際に転職した運営者の一次体験コラムです。