Unity/VRエンジニアの退職理由・入社理由|転職体験談2件【2025年最新】
Unity/VRエンジニアのサマリー
- 1キャリアの停滞感1件
- 2労働環境・WLBへの不満1件
- 3事業・方針への懸念1件
- 1魅力的な業務内容2件
- 2新しい役割・挑戦2件
- 3事業・ビジョンへの共感2件
公開された転職・退職エントリをAI分類+人手確認で集計。出典を見る →
Unity/VRエンジニアの退職理由・入社理由
Unity/VRエンジニアの退職理由と入社理由をグラフと実例で可視化しています。
Unity/VRエンジニアの退職理由の分布
Unity/VRエンジニアの入社理由の分布
Unity/VRエンジニアの退職理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示1件労働環境・WLBへの不満
Unity/VRエンジニアの入社理由別の声
※複数理由がある場合は重複表示2件魅力的な業務内容
この企業を検討中の方が次にやること
ここまでの傾向を見て同じ軸で検討するなら、非公開求人も一度確認してから意思決定するのがおすすめです。
Unity/VRエンジニアのキャリアパス(主な転職元・転職先)
Unity/VRエンジニアの主な転職元・転職先の傾向を一覧にしています。転職DBの集計データから代表的な企業を抜粋しました。
主な転職元企業
Unity/VRエンジニアの転職体験談一覧
社会人12年目のエンジニアが、自身のキャリア観の変化を機にサイバーエージェントからクラスターへ転職。前職ではプラットフォームごとに分断されたキャリアパスや、フルリモート勤務の継続が困難な点に課題を感じていた。自身の「仮想空間を創りたい」という強い思いと、複数技術領域でのキャリア形成、フルリモートでの組織開発といった希望をすべて叶えられるクラスター社に魅力を感じ入社を決意。ミッションや開発体制にも強く共感している。
xR系エンジニアとして約1年間メルカリに在籍。自由な環境や高い待遇には満足していたが、チームの方針転換によりxR事業の継続が困難になったため退職を決意。事業の将来性を示せなかった悔しさをバネに、再びxR領域での挑戦を決める。転職活動では、複数の企業で業務委託として働く「コミットメントシフト」を実践。最終的にVRゲームを開発するMyDearest社へ、週4日勤務という柔軟な働き方で入社した。
Unity/VRエンジニアの転職・キャリア相談をしたい方へ
Unity/VRエンジニアから別ファーム、事業会社、スタートアップへのキャリアチェンジなどを検討している方向けに、強みの異なるエージェントをまとめています。
Unity/VRエンジニアのよくある質問
出典・このページの作り方
このページは、noteやブログ、インタビュー記事など公開された転職・退職エントリを情報源にしています。AIで退職理由・入社理由・職種などを分類し、人手で確認したうえで集計しました。出典URLは以下に全2件掲載しています。