企業一覧|退職理由・入社理由が見れる企業研究(5ページ目)
日本マイクロソフト
待遌・環境・自由度すべて最高の職場。Chairman’s Award受賞、データセンターツアーガイド、サイバークライムセンター兼任など、社内でも十数人しかやっていない仕事を経験。社外活動の自由度も十分に担保されていた。
Repro
Reproでも問合せ対応を行っていたが、転職先とは対応の観点が異なる。
Cygames
社員の7割が業務委託か派遣。正社員登用はリーダー職4年でも困難。業務委託なのに常駐勤務・副業禁止という矛盾。ネガティブ発言で注意される言論統制も。ただしプロダクトのクオリティは素晴らしく、優秀な人が多い。
Sansan
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ソニーグループ
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広告代理店(記載なし)
クライアントワークが中心のため、一つの事業に長く携わることができず、また社内にデザイナーやエンジニアの専門部隊がなかったため、制作に関する知見が蓄積しにくい環境だった。この点にキャリアの停滞感ともどかしさを感じていた。
東芝
多くの人に支えられ、多彩な経験と成長ができたことに感謝している。特にデジタルイノベーション・テクノロジーセンターでの勤務は、技術者としての視野を広げ、様々なプロジェクトで活躍する機会を得られ、貴重な財産になったと評価している。
プレイド
エンジニアのレベルが非常に高く、スキルアップが望める環境。働き方、福利厚生、サービス規模、技術の全てにおいて高水準であり、筆者にとってこれ以上ない会社だと評価されている。ただし、筆者の専門的なキャリア志向(分散システムの研究開発)とは完全には一致していなかった。
日立製作所
官公庁向け大規模システムの開発を担当。プロジェクトマネジメントに近い調整業務が中心で、プログラミングなどの技術力は身につきにくい環境。担当システムの業務知識も特殊で汎用性がない。また、部署によっては月100時間を超える残業が常態化しており、ワークライフバランスに大きな課題があった。
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