企業一覧|退職理由・入社理由が見れる企業研究(5ページ目)
ベルフェイス
創業期のカオスな環境で、家族のような温かい組織文化の中、人事立ち上げに没頭できた。社長直下で裁量権も大きかったが、経営方針が頻繁に変わることや、殺人的なスケジュールでワークライフバランスを保つのが困難な側面もあった。
Cygames
社員の多くが業務委託契約であり、求人内容と実態が乖離している。委託料は低く、賞与や交通費、産休・育休もないなど待遇が悪い。業務委託にも関わらず常駐を強いられ、副業も禁止される。社内では言論統制があり、成果を横取りされることもあるなど、組織文化やマネジメント、評価制度に強い不満が述べられている。
Repro
問い合わせ対応は顧客の問題解決を第一とし、他の部分はあまり気にしないスタイルだった。また、質問の仕方など業務上のルールが明確に決まっており、迷うことは少なかった。
日本マイクロソフト
22年11ヶ月の在籍期間中、ITコンサルタントやマネージャーなど多様でやりがいのある業務を経験。社外活動の自由度も高く、給与や肩書にも不自由なく、会社自体が大好きで最高の職場だったと語っている。退職理由は会社への不満ではない。
カヤック
筆者にとっては「最高の会社」。仕事が非常に楽しく、人間関係も良好で、会社には何の不満もなかった。社員を尊重し、挑戦を許容する文化がある。退職する際も、代表陣が引き止めつつも最終的には応援し、独立後の仕事まで提供してくれるなど、非常に良好な関係を築ける企業。
カカクコム
企業に対する直接的な不満の記述はなく、「新しいことをやりたい」というキャリアチェンジの意欲が主な退職理由。Webエンジニアとして勤務していた。
フェンリル
受託開発チームでiOS、Android、WP7、PHPのプログラミングやディレクションなど、多様な業務に携われた。海外出張も初体験するなど、新しいことを多く勉強できる良い環境だった。
広告代理店(記載なし)
クライアントワークが中心のため、一つの事業に長く携わることができず、また社内にデザイナーやエンジニアの専門部隊がなかったため、制作に関する知見が蓄積しにくい環境だった。この点にキャリアの停滞感ともどかしさを感じていた。
Speee
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