プレイドの退職理由と転職先(退職者4名の実例)
プレイドを退職した4名のデータを分析。退職理由の分布、会社への評価、在籍期間、そして退職後の転職先まで、退職者のリアルな声をデータで可視化しています。
プレイドを辞めた理由で多いパターン
1. さらなる専門性の追求(2名/4名・50%)
1年在籍のソフトウェアエンジニアは「エンジニアのレベルが非常に高く、これ以上ない会社」と評価しつつも、分散システムの研究開発という自身の専門領域に集中するため独立。自社「btj.systems」を設立しました。別のエンジニアはプロダクトの「なぜ作るのか」を考える過程に楽しさを見出し、プロダクトマネージャーへのキャリアチェンジを決意してestieへ転職しています。
2. 学習・自己投資のための退職(1名)
2年8ヶ月在籍の32歳エンジニアは「裁量権が大きく学びの多い刺激的な環境」と高く評価しつつ、業務と並行しては難しいコンピュータサイエンスの基礎を体系的に学ぶため退職。半年の学習期間を設けています。
3. 外部刺激による新たな挑戦(1名)
5年在籍のデザインエンジニアは「不満のない安定した環境」だったが、成長意欲からnewmoでの社会課題解決に惹かれて転職しました。
注目ポイント
4名中3名がポジティブ評価、ネガティブは0名。「エンジニアのレベルが非常に高い」「裁量が大きい」「フロントエンドからインフラまで幅広く関われる」と、全員が技術環境を高く評価しています。「居心地の良さに甘んじず次へ」というZOZOテクノロジーズやビズリーチと共通するパターンです。
退職者の会社評価
企業評価(6軸評価)
在籍年数
1〜5年(3名)
退職者の職種
プレイド退職者の転職先一覧
プレイド退職者のリアルな声
実際にプレイドを退職した4名の転職体験談。退職のきっかけや転職先での満足度を確認できます。
退職者の声
ソフトウェアエンジニアとしてプレイドに勤務し、優秀な同僚や恵まれた環境に満足していたが、分散システム等の専門領域への探究心が強まり、現在の業務内容との間にギャップを感じ始める。副業で理想的な開発案件に携わったことをきっかけに、その領域を本業にするため独立を決意。自身の会社「btj.systems」を設立し、当面は受託開発で基盤を固め、将来的には自社サービス展開を目指す。持病を考慮し、社会保障面で有利な法人設立という形を選択した。
32歳のソフトウェアエンジニアが、プレイドでの2年8ヶ月の勤務を経て退職。企業への不満はなく、裁量権が大きく学びの多い刺激的な環境だったと高く評価。退職理由は、業務と並行してでは難しいコンピュータサイエンスの基礎などを体系的に学ぶ時間を確保するため。特定の企業へは転職せず、半年程度の学習期間を設け、ソフトウェアエンジニアリングをより楽しむためのスキルアップを目指す。学習後のキャリアは未定だが、この挑戦に後悔はないと語っている。
SIer、クラスメソッドを経てプレイドでWebエンジニアとして新規プロダクト開発を経験。その中で、実装だけでなく「なぜ作るのか」というプロダクトの根幹を考える過程に楽しさを見出し、プロダクトマネージャーへのキャリアチェンジを決意した。未経験から挑戦できる環境を探す中、estieの「商業用不動産のDXで日本経済を盛り上げる」というビジョンと、社員の熱意に強く共感。自身の人生の目的とも合致すると感じ、入社を決めた。今後はプロダクトマネージャーとして成長し、事業と顧客に貢献することを目指している。
デザインエンジニアとしてPLAIDに約5年間在籍。特に不満のない安定した環境だったが、成長意欲から刺激を求めるように。知人の紹介で関わったnewmoで、開発組織やメンバー、社会課題解決という事業ビジョンに惹かれ、正社員としての参画を決意。厳しい環境での自己成長に期待し、少数精鋭のチームへの不安を乗り越え転職。入社後は、部門間の密な連携やプロダクトへの真摯な姿勢、顔を合わせるコミュニケーションに満足感を得ている。
「キャリアの停滞感」を理由に転職した人が使ったエージェント
退職理由と職種データから、最もマッチするエージェントを分析しました