企業一覧|退職理由・入社理由が見れる企業研究(24ページ目)
アスクル
大企業ながらベンチャーのようなダイナミックさと地に足がついた文化が調和した最高の環境。刺激的なプロダクト開発と組織マネジメントを深く学べた。アクションする人を応援する文化があり、組織として成果を出す意思が強かった。
エスプラニング
入社当時はCVSやExcelでの課題管理など、技術レベルが高いとは言えない状況だった。筆者の尽力でユニットテストやCIが導入され環境は改善されたが、新しい手法の導入には保守的な抵抗もあった。一方で、社員間で技術的な議論を交わし、チームで課題解決できる環境でもあった。
エイベックス
新卒で入社し3年間在籍。アーティストと企業を結びつけるBtoBビジネスに大きなやりがいを感じていた。特に、夢を追う人と仕事ができる点や、関係者全員がWin-Winになるビジネスモデルに魅力を感じていた。会社に不満はなく、成長させてくれたことに感謝している。
scouty
メンバー全員が非常に優秀で、共に開発できたことは刺激的で学びが多かったと高く評価。退職理由は会社への不満ではなく、あくまで個人的な学習意欲によるものであり、感謝の気持ちしかないと述べている。
Unity Technologies Japan
人間関係や組織文化が非常に良好で、社員のキャリアも応援してくれる風土がある。上司や経営陣も尊敬できる人物が多い。一方で、職務の特性上、ゲーム開発の実務経験を積むことは難しかった。
VMware
Pivotal買収後、待遇は大幅に向上し、体制やプロダクトの安定性も増した。一方で、Pivotalが持っていたオープンで独自のカルチャーは薄れ、プロダクト力で推進するビジネスへとフェーズが変化した点に、以前との違いを感じていた。
エフ・ケーコーポレーション
前職の業務内容について「ひとりで内製していた」という記述はあるが、企業に対する具体的な評価やレビューに関する言及はない。
オンザロード
個人の挑戦を許容し、成長を後押ししてくれる環境。チームは相互作用によって成長する文化があり、非常に協力的。複業や男性育休の取得にも柔軟で、会社として前例のないことにも対応してくれた。プロフェッショナルとして多くの経験を積むことができ、最高の環境だったと評価している。
ギフティ
約5年間在籍し、スタートアップから上場企業への成長期を経験できた。インフラ、バックエンド、フロントエンド、アプリと技術的に幅広く、B向けC向け両方の事業に携われた。自走力や問題解決力が身につき、権限移譲もされていた。人間関係も良好で総じて楽しく過ごせたが、会社のスケールに伴い自分事化しづらくなる側面もあった。
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